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eléctrico argumento
Escrito por Planeta X   
viernes, 12 de diciembre de 2008
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''bases de datos'' y ''espacio navegable'' dos formas supermodernas que resultan complementarias en sus efectos sobre las formas de la modernidad.

La supermodernidad produce ''no lugares'', espacios de significados que no son antropológicos y que a diferencia de la modernidad no se integran con los espacios que los preceden. El ''lugar'' es el producto de los productores culturales, el ''no lugar'' es el producto alterado por los usuarios.

Un objetivo de los nuevos medios de comunicación no es algo fijado de una vez y para siempre, sino que puede existir en varias versiones que potencialmente son infinitas, los viejos medios implicaban a un ser humano determinado que ensamblaba manualmente elementos visuales, musicales o textuales; ésa secuencia se almacenaba en algún material (discos, libros, videocassetes) que determinaba su orden de una vez y para siempre luego podían tirarse numerosas copias del original que en perfecta correspondencia con la logia de una sociedad industrial eran todas idénticas, en cambio los nuevos medios se caracterizan por la variabilidad en vez de copias idénticas, un objeto de los nuevos medios da lugar a muchas versiones diferentes, las cuales en vez de quedar cerradas por un autor suelen ser montadas y desmontadas dentro de un ordenador conectado a internet. Un caso particular de esta personalización es la interactividad tipo arboleo, el término se refiere a las opciones en los que todos los posibles objetos (canciones, videos, textos) pueden ser visitados por el usuario, lo que forma una estructura similar a un árbol que extiende sus ramas ya que el usuario desempeña un papel activo al determinar el orden en que se accede a los elementos que ya han sido creados, éste gesto se trata del tipo más simple de interactividad cerrada que emplea elementos estipulados y dispuestos en una estructura ya fijada.

Los viejos medios conservan su identidad, los nuevos medios pregonan la ilegalidad.

El principio de variabilidad ilustra como a lo largo de la historia los cambios en las tecnologías mediáticas están relacionados con el cambio social, si la lógica de los viejos medios se correspondía con la sociedad industrial de masas, la lógica de los nuevos medios encaja con la lógica de la sociedad postindustrial que valora la individualidad por encima del conformismo; en la sociedad industrial de masas se idealizaba que todos debían disfrutar de los mismos bienes así como también compartir las mismas creencias, y esa era la lógica de la tecnología de los viejos medios, los objetos mediáticos se ensamblaban en fabricas mediáticas como en un estudio de la Paramount, a partir de un original se producían millones de copias idénticas que se ponían a disposición de los consumidores; la tv, el cine, la imprenta... todos seguían esa misma lógica; en cambio en una sociedad postindustrial cada ser se puede construir un estilo de vida a medida y seleccionar su ideología en un número de opciones que dentro de algunas generaciones será infinito. Los viejos medios de comunicación siempre machacaron la información a un público masivo, los nuevos medios intentan el marketing a cada individuo por separado.

¿Queremos o necesitamos este tipo de libertad?

Si nos limitamos a copiar las convenciones que existen en las viejas formas culturales, como el cine, el disco o los impresos; no nos aprovecharemos de las nuevas capacidades que ofrece internet que se caracteriza por su flexibilidad para mostrar y manipular los datos como así también la posibilidad de efectuar simulaciones. Hoy en día el lenguaje virtual-supermoderno se encuentra en su fase inicial como lo estaba el lenguaje cinematográfico hace 100 años, no sabemos cual será el resultado final, ni siquiera sabemos si algún día llegara a estabilizarse por completo. Tanto la palabra disco como cine lograron a la larga formas estables que experimentaron pocos cambios durante largos periodos, en parte por las inversiones materiales en sus medios de producción y distribución; dado que el lenguaje informático se lleva a la practica en software potencialmente podría seguir cambiando siempre, actualmente estamos asistiendo a un nuevo metalenguaje contracultural algo que será al menos tan importante como los conceptos cine o disco.


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  Comentarios (2)
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 1 Escrito por paul, el 16-12-2008
great mixes
 2 Escrito por yoko ono, el 18-12-2008
ya hay que enviarle esta nota a paul. por favor. con copia a mi hijo sean.

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